第一章 UG基础实例篇
1、草图建模篇,运用点线(点、直线、圆弧、样条等)完成带有约束的平面图,多案例练习,让学员熟练理解草图平面图约制方法与技巧。
1).草图绘制命令的用法。
2).草图基本图素的属性。
3).草图绘制以中心点辐射向四周的画法,以及轮廓固定往中间的画法要义。
4).草图中约束与标注的重要性。
5).草图中为什么会产生过约束,知道约束冲突的原因,防止在绘制过程中出现,以及出现过约束与冲突约束如何处理。
6).草图不完全约束时如何找到约束的点,点约束是任何约束的基础。
7).一般平面图绘制标注注意事项,符合图纸标注要求。
8).草图导角修剪的先后顺序对约束的要求,以及在修剪后发生不约束时如何处理。
9).草图绘制的位置关系,尽量把所画与实例图形接近,这样在约束时可以快速的处理好约束关系。
10).如何对修剪后出现过约束或约束有冲突的图形进行处理。
2、建模篇,掌握UG建模模块,草图与成型特征工具条与特征操作工具条里的相关命令的用法
1).熟练草图到建模模块的操作转换,能把草图所绘制的图形三维建模出来。
2).熟练掌握类选择器、点构造器、部件导航器以及装配导航器的使用。
3).熟练使用建模曲面指令及特征操作指令,曲面到实体可以自由转换,以及轻松修补实体。
4).熟练各种建模思路。
5).进一步深入讲解修补实体、片体的思路与技巧。
6).讲解一般实体倒圆角及去圆周思路。
7).讲解产品构建整体到局部、局部到整体的思路。
8).讲解倒圆角的不同思路、不同倒圆角方法。
3、曲面篇,熟练掌握曲面指令的使用,并对曲面指令的属性有深刻的理解;及三维空间线的理解以及如何在三维空间增加空间辅助线,为产品后期复杂曲面建模打下很好基础。
1).学习三维空间面,以及对三维空间的理解。
2).学习从产品角度来做曲面的规律要求。
3).从产品的角度来做曲面,那么如何调整符合产品要求的空间曲线。
4).讲解曲面基准空间线的重要性。
5).讲解产品主要外观面全相切的的思路与构线技巧。
6).讲解怎样从产品截面变化规律来分解曲面构建。
7).讲解如何充分理解四边网格面,以及如何在空间调出合理的四边面。
8).讲解产品构面用简单的面构建复杂产品的构面思路。
9).讲解空间剖面线符合产品趋势的构建方法与技巧。
10).学习空间曲面的拆解。
11).学习曲面构建基准线法、基准面法、二面夹法、趋势法、T字型法、截面规律法则,主要外观面全相切法则等。
12).学习空间曲线随意调整的方法与技巧。
4、工程图篇
1).认识产品出图的重要性。
2).图框的设置与认识,标注样式的设置及更改。
3).如何出产品图;产品图出图注意事项。
4).三视图的重要性,以及复杂产品出具更细节的剖图。
5).讲解CAD出图及UG出图的不同。
5).通过装配的图档出序列图。
第二章 Auto cad 2004 熟练篇
一、CDA指令介始及操作技巧,以及对对平面图的认识,并绘制以下图形
1、第一象视角及第三象视角的认识。
2、线的修改与对齐方式。
第三章 3D建模
一、手把造型制作
1、对把手的分析了解。
2、重点阐述如何了解产品,只有了解产品才能更好的设计产品。
3、像限视图的确认与制作。
4、剖视图的制作方法与技巧,如何确定在哪做剖视,剖视的取法与什么有关。
5、实线、虚线、点划线及相关线在制图中如何运用。
6、产品视图标数的要点掌握。
7、两个或多个装配产品绘制平面如何取数。
8、对称产品取数与中心轴的关系,取数一个基准的重要性。
9、美工线在产品中的作用与设计中如何灵活运用。
10、 弧面之间的过渡。
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