本文主要为大家介绍达内UI培训课程中的MUI(多屏界面设计)的课程内容。快来和小编一起看一看在达内MUI(多屏界面设计)课程中你都会学到什么吧!
模块 |
课程 |
内容 |
产品原型设计 |
产品设计流程及规范 |
了解产品设计的流程及规范;理解产品设计流程中各环节分工及最终效果之间的关系;掌握多系统产品设计的方法。 |
用户需求挖掘及分析 |
了解商业与艺术的本质区别;理解何为设计及何种设计能实现企业与个人的双赢;掌握可盈利的产品设计,让你的设计赢在格局。了解不同用户的潜在需求;理解用户需求与设计效果的呼应关系;掌握针对不同需求的设计分析能力和制作能力,让你的设计赢在起跑线。了解体验设计的本质;理解设计的内在脉络和方法;掌握设计发展趋势,让你的设计赢在本质。 |
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用户界面设计 |
信息框架结构搭建 |
了解企业交互流程,从产品需求到产品更新的9大步骤;理解企业流程设计及就业角色定位;掌握交互与设计之间的关系,让你设计规划更加精准。 |
苹果iOS界面设计 |
了解iOS界面设计规范;理解iOS界面设计原理;掌握iOS界面设计方法。 |
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谷歌Android界面设计 |
了解Android界面设计规范;理解Android界面设计原理;掌握Android界面设计方法。 |
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微软WindowsPhone界面设计 |
了解WindowsPhone界面设计规范;理解WindowsPhone界面设计原理;掌握WindowsPhone界面设计方法。 |
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谷歌Android智能电视界面设计 |
了解智能电视界面设计规范;理解智能电视界面设计原理;掌握智能电视界面设计方法。 |
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Sktech软件项目实战 |
了解Sketch软件的使用方法;理解Sketch软件的高级使用技巧;掌握使用Sketch软件设计产品项目的流程及方法。 |
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交互设计 |
Axure、Viso、墨刀、Flinto |
了解商业产品交互的特点;理解主流交互软件的使用方法;掌握多种交互软件及低/中/高保真原型图的绘制方法,多维度多联动立体式展示产品思路。 |
Axure RP交互软件基础 |
了解Axure RP软件的使用方法;理解Axure RP软件的高级使用技巧,掌握软件在工作中的使用技巧及方法。 |
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Axure RP交互实现 |
了解交互设计师如何将散落在需求文档中的需求功能点整合成环环相扣的信息图。 |
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产品切图与优化(Cutter Man) |
了解产品效果图与上线页面之间的关系;理解产品切图的原则与规范;掌握主流切图软件的使用和优化,制作出符合开发人员要求的切图素材。 |
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阶段实训 |
作品集 |
了解个人作品提案在职场中的作用;理解通过版式设计与动效展现来诠释设计作品;掌握通过设计软件进行项目整合,对作品制作过程进行阐述。 |
阶段考核及项目提案 |
阶段考核 |
提供多个商业项目供学员测试,检验学员学习效果。 |
项目实训 |
通过真实的商业项目,掌握智能设备界面设计及交互设计的全流程。 |
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项目提案 |
学员分组,以商业竞标的方式进行项目提案展示。老师会对学员的项目进行评析,提升学员表达及实战能力。 |
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阶段培养目标 |
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从挖掘需求到项目落地,从产品设计到立体展示。全面打造懂分析、知心理、善逻辑、大格局、精技巧的全栈式设计师。 |
以上就是达内UI培训课程中MUI(多屏界面设计)的课程内容,如果你对此感兴趣想要参加达内UI课程培训,记得填写下面的表单信息报名哦。还有免费训练营可以试学!记得来报名哦~
这篇文章来自 UI 设计师 Diana Malewicz,她在日常工作中会非常注意 UI设计 的流行趋势,而这篇总结就是她梳理总结的10个小趋势。它们更多的是偏向UI 视觉方面,并不涉及到体验和交互。
最近我花了不少时间来观察UI设计的发展趋势,我偶然间注意到了不少很有意思的苗头,或者说设计趋势。我认为这些设计趋势,能够在不久的将来塑造更加独树一帜的UI 。
下面是我所梳理总结出来的10种趋势。
1.新拟物化
的确,新拟物化是2020年处于风口浪尖的一种视觉风格,无论你喜欢不喜欢,觉得它可行不可行,它现在都已经是一个确定的、成型的风格,并且会持续存在着。
不过,新拟物化从最初诞生到现在,已经有一定的改变了,并且在向着更加复杂、完善的方向发展,有着更为良好的可访问性,开始具备更多拟物化的设计特征,但是更加新鲜、现代,并且更能渲染出独特的氛围感。
2.柔和渐变
渐变这种设计趋势正在进入两极分化的一个阶段。一方面,在视觉设计领域,一部分渐变变得更加夸张,但是在 UI 设计领域,无论是背景、UI元素(比如按钮、卡片和图形),渐变依然存在,只不过会显得更加微妙柔和。
在 UI 设计领域,还有的设计师会使用双色渐变,并且结合模糊效果,让它更加柔和。
3.几何元素
几何元素既可以作为背景来使用,也可以作为装饰细节,让你的设计越来越有趣。几何元素在最近几年受到的关注非常多,在设计上的应用也颇为广泛,甚至有人将几何元素拼接成为马赛克,最终呈现出来的视觉效果非常酷!
4.色调柔和背景
必须说,我个人是非常喜欢这种设计趋势的。我已经看到了很多令人惊艳的、轻巧且极富美学价值的背景设计,它们用明亮柔和的色彩铺满背景,展现出极强的色彩和搭配的技巧。
使用色调柔和的背景能够让整个设计都显得现代而沉静,清新,让内容真正抓住用户的注意力。
5.插画和3D元素
插画毫无疑问是非常流行的。不过,不论是配色还是视觉风格,无论是什么样的插画风格,最终的目标依然是要契合产品和 UI,所以很多插画都选择了相对扁平的风格,或者选择模拟类似3D的视觉外观。相比于每个数字项目都在使用的免费图片,插画真的是向前走出了一大步!
6.抽象图形
和传统的规则的几何图形不同,抽象而不规则的图形可以让界面显得更加不拘一格和好玩,更通俗的来讲,就是让 UI 界面更加「有机」,我认为这是一件好事。使用钢笔工具在原始的圆形和矩形上进行编辑,尝试不同的轮廓,承载不同的颜色和渐变效果,最后生成的效果会非常有趣。如果你不想去自己绘制,可以尝试一下 Blobmaker 这个工具,能够帮你节省时间~
7.深色模式
深色模式在这2年绝对是人所共知的一个设计风尚了,如今的深色模式 UI 设计已经深入到各个不同的应用。简单来说他是整个界面配色反转之后的效果,便于用户在深夜更轻松地浏览界面信息。只不过在具体的设计实施上,深色模式远不是简单的色彩反转就可以实施的,有很多注意事项,尤其是在对比度控制上。
8.倾斜角度呈现
最初大家在 Dribbble 上会倾向于使用非标准的排版布局方式来呈现UI界面,后来这种展现方式开始逐渐在实际的设计项目中应用开来。在实际的设计当中,绝大多数情况下都会挑选30度到50度之间的倾斜角度。这种方法非常不错,可以多尝试。
9.弥散的阴影
阴影是拟物化设计当中最重要的视觉元素之一,而如今它又再次大规模流行开来了。只不过相比于之前「沉重」的阴影,柔和的弥散阴影在美学上更加令人愉悦,通常,阴影会让 UI 元素的「可点击感」更强,并且有助于区分界面中的层次结构。
10.简约加粗的字体
实际上早在 iOS 7 的时代,曾经一度流行过笔触纤细且字体宽度比较窄的字体,不过很庆幸这个时代过去了。现在所流行的字体更加讲究字体的可读性,字体的外轮廓都大体趋近于正方形,外观显得更加大气而现代。如果你正在寻找类似这样的字体,可以试试 Poppins、Montserrat、Gilroy、Sofia Pro、Proxima Nova 等字体。
写在最后
这篇总结,基本上都是基于我个人对于趋势的观察和了解,在我看来,它们都有着非常强大的生命力,UI 设计的未来会更加富有希望。