本文主要为大家介绍达内UI培训课程中的 WUI(网站建设)的课程内容。快来和小编一起看一看学了达内WUI(网站建设)课程你都会学到什么吧!
模块 |
课程 |
内容 |
网站建设流程及规范 |
网站建设流程 |
了解商业网站建设的标准流程;理解网站建设的技术及人员分工;掌握域名申请与云空间的注册方法。 |
网页设计规范 |
了解网页设计的规范及要求;理解网页文字规范、网页尺寸规范;掌握类型网页设计全部设计规范。 |
|
网页界面设计风格解析 |
了解网页界面设计风格的类型;理解网页界面设计风格的特点;掌握不同类型网页界面设计风格的方法。 |
|
网站多媒体创意设计 |
网页图标设计 |
了解图标的造型原理;理解图标的效果添加方法;掌握Photoshop的矢量工具和图层样式。 |
网页广告(Banner)设计 |
了解网页广告(Banner)的设计流程;理解网页广告(Banner)文案分析的方法;掌握网页广告(Banner)创意设计手法。 |
|
Gif动画表情设计 |
了解Gif动画的原理和应用范围;理解社交应用中表情的设计特点;掌握Gif动画表情的制作方法。 |
|
企业网站WEB界面设计 |
了解企业网站的设计风格与特点;理解企业网站设计的需求分析原则;掌握企业网站WEB界面设计的方法。 |
|
专题网页WEB界面设计 |
了解专题页设计的风格与特点;理解专题页的设计需求分析原则;掌握专题页WEB界面的设计方法。 |
|
电子商务网站WEB界面设计 |
了解电子商务网站WEB界面设计的风格与特点;理解电子商务网站的设计需求分析原则;掌握电子商务网站WEB界面设计的方法。 |
|
网页切图与优化 |
了解网页切图的原则,学习如何标注(Mark Man)页面;理解网页切图工具的使用和图像优化的方法;掌握各种类型网页切图的方法及与代码的衔接。 |
|
Flash超媒体设计 |
了解Flash动画的原理;理解Flash动画的制作技巧;掌握Flash动画在网页中的应用方法。 |
|
网站前端布局及交互实战 |
WEB标准化布局及响应式网站布局基础 |
了解HTML及CSS语言的语法基础;理解常用标签及属性的使用技巧;掌握网页结构与表现的结合技术,快速高质量的还原设计效果图。 |
手机网站布局及发布上线 |
了解手机网站尺寸及布局规范;理解手机网站布局原理和思路;掌握手机端网站布局的技术及并制作可线上访问的手机网站。 |
|
CSS3交互动效设计 |
了解最新的CSS3动效属性;理解网页及移动端CSS3的使用范围;掌握CSS3动效在网页界面、手机启动页、广告轮播效果等实用领域的应用。 |
|
HTML5响应式设计实战 |
了解自适应布局、响应式布局及其区别;理解响应式布局思路与方法;掌握能适应各种设备的响应式网站制作技术。 |
|
JavaScript核心 |
了解JavaScript在网站中的作用;理解JavaScript对交互动效的实现思路和方法;掌握JavaScript变量、数组、语句、函数等语法规则和交互动效案例的制作。 |
|
JQuery |
了解JQuery语法、常用方法及动效技巧;理解JQuery实现动效的原理;掌握JQuery交互动画实现思路和快速使用JQuery特效库完成动效制作。 |
|
浏览器兼容方法及经验 |
了解浏览器的发展趋势;理解浏览器兼容的要求;掌握多种浏览器兼容代码的编写技术。 |
|
网站发布与上线 |
淘宝店铺装修 |
了解淘宝店铺装修设计及流程;理解布局代码在淘宝装修中的必要性;掌握淘宝店铺装修技术。 |
主流H5制作工具及模板的使用 |
了解H5设计制作流程;理解H5应用领域;掌握H5常用制作工具的使用技巧。 |
|
实用网站CMS系统模板设计 |
了解网站CMS系统模板的构成;理解网站CMS系统模板制作的方法;掌握网站CMS系统快速改版的技巧。 |
|
网站发布上线流程及FTP上传工具 |
了解主机域名申请及备案流程;理解网站上线原理和操作流程;掌握网站发布上传工具的使用。 |
|
阶段考核及项目提案 |
阶段考核 |
提供多个商业项目供学员测试,检验学员学习效果。 |
项目实训 |
围绕着视觉效果图,以企业需求对网页进行整站设计,包括企业站、宣传性网页、H5等。 |
|
项目提案 |
学员分组,以商业竞标的方式进行项目提案展示。老师会对学员的项目进行评析,提升学员表达及实战能力。 |
|
阶段培养目标 |
||
熟练掌握网站建设的工作流程、技术及实用工具,熟悉各种设备尺寸的WEB布局设计规范和布局技巧,可独立完成商业网站搭建及制作。 |
以上就是达内UI培训课程中WUI(网站建设)的课程内容,如果你对此感兴趣想要参加达内UI课程培训,记得填写下面的表单信息报名哦。还有免费训练营可以试学记得来报名哦~
如果你正在干着 UI设计 师这个时髦得不行的职业的话,那么我想咱是时候想想下一步要怎么走,怎么走的更加辉煌?
打2007年第一台iPhone出来的时候,UI设计师的需求呈井喷式增长。当时家家公司个个团队都想来个能画拟物化图标的UI设计师。那时候我们谈论的都是谁谁的书架子画的跟真的一样。
但时过境迁,来到今天,我们看到的世界越来越扁平,大家谈论的就都变成谁谁的界面更简单了。设计师们要做的不再追求“跟真的一样”,事情变得很简单,他们只要学会遵守一些规则即可:
Keep it simple stupid,也就是大家常说的KISS原则
严格遵守品牌的设计规范
注意 用户体验 (UX也是火得不行啊最近)
嗯3条,看懂了伐?很好,现在你就能套上UI设计师这个无敌时髦的title然后去硅谷的科技大行上班然后升职加薪迎娶白富美了。但是这些还是不够的啊!
UI设计师,尤其是出色的UI设计师,学习新的技能相对来说还是算简单的。正如学过 Java 的人去学OC,过程是相对轻松的。
如果你爱UI爱得要死,真的对这些新领域无感,那么你依然还是需要考虑下研究新的相靠近的东西。
1用户体验设计
不管大伙承不承认UI设计师和UX有很大很大的交叉,有些公司UI跟UX是同一个人且干得还真好(对于这是两个完全不同的职位我也非常赞同),所以如果你喜欢,你也可以做得很棒的。家家公司都希望有个能够把真正好的东西融入到产品里面带给用户,一个好的UX真的是设计界里面最最宝贵的财富。
2交互设计
交互设计越来越火,近几年大家都非常重视这个领域,成果也非常棒(爹妈们几乎不玩电脑且声称讨厌电子产品,但自从有了ipad之后···)。将来我们需要更多的交互设计师,因为我们有了越来越多的设备,越来越多大大小小的屏幕,成为一个交互设计师,你将会有直接的改变人们和设备之间进行交互的机会。
3软件开发
无需再讲,详见Should Design Code一文,我想说的是如果你会代码,那么你简直就是设计界中的战斗机。你的想法不再一定是一张张YY出来只能看的图,你还能把它给真的做出来,亲手实现你的idea。当码农说这个不行那么不行的时候,你能撸起袖子大喝道“劳资给你码一段看看咸淡!!”这样子的牛人,我相信家家公司都渴求。
4插画
这几年时间里我注意到几家大厂例如Mailchimp,Google和Facebook都投放了越来越多的精力到他们的插画上面去。好的插画其实在品牌宣传上面有非常好的功效,而且品牌宣传这个行为从来都没有过时。
53D设计
Oculus Rift玩过好几次了,这玩意在感官上真的非常震撼,我一大老爷们差点都被惊出眼泪来了,未来几年我们将迎来视觉和现实增强技术大行其道的时代。很多公司自然也比我们更早意识到这点,他们急需人才来构建这样的虚拟世界。你是个UI设计师,大小也算个艺术家,你有很好的视觉功底,转行研究3D,你就有机会能够体验这种构建世界的快感了。
或许做到上面几点并不会真像我说的那么简单,它们都是一些很有内涵的领域,并不是三言两语能够道得明白。不需要慌张得把所有都学会,也不一定要盯着我说的这些乱七八糟的东西,但是还是那句,你需要为自己UI设计师这个头衔的未来做做打算了,时间是不会等人的!
为什么说学好UI设计前途无量,对于我们来说就算是有了新事物,带来了新问题,但是我们觉得是带来了新的机遇和需求,然而这些需求和昨天上班PM跟你讲的不一样,它们更大、更严肃也更富挑战性,它们需要真正是骨子里就是干这行的人过来解决掉。