在UI设计工作中比较常用到的设计软件主要有:PS、AI、XD、SKetch为主,以及还有其他的一些辅助设计软件,比如Axure、AE、C4D、DW、墨刀、蓝湖、Eagle软件等。
当然,软件只是一个设计工具,会用软件了,不代表你就会设计,而软件也不能盲目去学,PS软件有上百个功能,不用全部软件功能记住,你只要把常用到的那些软件功能能熟练掌握运用就行。
下面介绍一下UI设计常用到的软件:
1、PS软件
Photoshop 是一款世界著名的强大数字图像处理软件,在设计界里几乎都要使到PS软件,应用比较广泛,它有比较多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
而在UI设计平时工作中用到最多的一个设计软件就是PS,主要用于UI图标设计、界面设计、图片处理、海报设计、专题页设计、作品集制作。
2、AI软件
Adobe Illustrator 也是一款全球最著名的矢量图形处理软件,在UI设计中主要处理一些比较复杂的图标绘制,页面制作、插画设计、字体设计,排版设计等。
AI还能够非常高效的辅助PS软件工作,设计各种系统图标,以其强大的功能和体贴用户的界面,据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。
3、XD软件
Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作,在UI设计工作中主要用于各种UI界面设计、交互原型设计等。
同时它也是一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。设计师使用XD可以高效准确的完成静态编译或框架图到交互原型的转变。
简单又高效,还能为不同平台提供原型工具,包括网站、手机、平板电脑等。创建、构建原型、共享,并向开发团队发送设计规范,从而快速地征集反馈并进行迭代。
借助XD,您可以在Web、iOS或Android上预览您的设计和原型。做出更改,并立即查看实际效果。录制并共享视频,突出体现用户体验并征集反馈。让协作变得更简单!
4、Sketch软件
Sketch在UI设计中主要用来制作UI界面设计,交互原型设计,图标设计。
它的功能和XD软件是差不多的,早期的UI设计师都比较爱用这个软件,因为当时还没XD软件,后面XD软件上市后,使用XD软件的UI设计师就变得越来越多了,因为简单又能高效设计。
而且Sketch它是一款专用软件工具,要有苹果电脑才能安装使用,Windows系统电脑无法安装这款软件,而对于没有苹果电脑的人来说,可以选择不学这个软件,选择学习XD软件就可以了。
如果你非常想学它也可以,后期有钱买台苹果电脑,到网上找个Sketch视频教程看下就可以学会,比较简单。
5、AE软件
After Effects 是一款特效合成处理软件,在影视后期视频设计中最常用到它,可以制作出各种酷炫视频效果,在UI设计中主要用于制作界面动效设计。
还有最重要的就是在后期交互跟程序交接的时候起到非常好的沟通作用,这个是工作里面很关键的一部分,只要会使用AE就行了,不用去精通软件。
6、ARP软件
Axure rp 是一款专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面专家能够快速、高效创建应用软件或web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
Axure rp 不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,并且能够很好的模拟APP或者网页的交互动作展示 ,是进行原型设计的最佳软件之一。
7、Eagle软件
Eagle是一个素材管理软件,我们在UI设计工作中会积累大量的素材,而通过这款软件,可以轻松管理。
JEPG图片,PNG图片,GIF图片,PDF文件,PS文件,AE文件,AI文件,XD文件,Sketch文件,办公软件文件,可以过自动给标签,通过标签搜索资料,文件归类的管理。
8、思维导图软件
UI设计师做APP界面设计和作品集包装,通常都会要做很多张,并不是只做一张,在工作中,我们去做这个东西,需要思考很多个界面的切换状态。
比如一个APP安装到手机上,第一步就是注册界面,注册边上还有登录状态,找回密码状态,注册成功状态,注册失败状态,登录成功后就到了主页里,界面里面会分非常多的页面出来。
9、office软件
wps、W0rd,Excel,PTT等,会使用这些办公软件,对于我们在UI工作中帮助也是非常大的,比如我们要写一个工作计划,就可能需要用到Word。
还有就是我们在做自己的作品集的时候,也需要会用PPT软件制作PDF作品集,或者你以后当上管理层了,都会经常用到这些办公软件统计数据管理。
当然,不是说你掌握了这些软件后,就可以从事UI设计工作,软件只是一个设计工具,只会软件,不会设计基本没有单位会要你。
UI设计 要学什么在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖。
这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。
学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整。
如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。
要想成为一个合格的UI设计师,需要学习2块知识。
分别是软件知识和理论知识
UI设计学习软件知识
主流的软件:PS AI AE ARP
UI设计学习理论知识
理论知识:
素描、色彩、管理、运营、文案、演讲、作品集、创意、审美、 动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、了解程序、适配、竞品分析、 UE 交互逻辑、思维导图、原型图、标准化布局、电商设计、平面构成、立体构成、色彩构成、交互逻辑、思维构图、 拟物化与扁平化设计、产品思维 、代码基础、小程序设计、H5页面制作、专题页设计、IOS设计、规范、Android设计规范 、GUI设计 、WUI设计、 APP设计、 UE 用户体验 、审美能力、 UI设计项目设计流
程、 原创作品、互联网思维、网络营销等知识!
技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了 Photoshop 、Axure、 Illustrator,After Effects涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。
娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。
稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。
因为往往就有一部分人会有错误的认知,一提到学习设计,就想到学习软件,同时埋头在软件一学就是一年两年,有的人甚至更久,可以说是盲目学习,所以这里给大家重新认知一下,设计并不等于软件。
绘图基础
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。
通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标。
比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。
另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
各平台设计规则
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好。
在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这些平台的设计规则,在搜索引擎上都能被检索到。
作为UI设计师,这些也是必备的知识,也是要必学的一点。
理解能力
作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
对于新手来说可能有点慌,不知如何下手,同时如果是自学的人也会比较困难,自学的人一般都是没有实战项目经验,当你真正去工作的时候,肯定会表现出一些慌张无法下手,这也是我接触很多自学的人所倾诉的内容,他在公司不可能问领导,问同事也不好意思,有时只能到网上找帮助,或者问老师来解决。
所以对于新手来说,前期的学习是至关重要,你所接受的知识体系会决定你以后的工作发展,系统的学习UI知识是非常关键的。