很多学设计的小伙伴都有这样一个感受:前些年还很火热的UI设计,这两年突然有点冷,尤其是今年因为疫情的影响,UI工作更难找了。
真是这样吗?
我们承认疫情造成一部分岗位就业困难,但是,UI整体来说并不是不火了,而是更成熟,企业更加理智了。
根据目前的求职现状,我们整理了一份来自知名互联网大厂的招聘JD,也许其中的岗位工作职责可以给你一些感受和求职方向:
1、负责公司移动端UI界面设计,为公司新产品与新功能提供创意及设计方案。
2、参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪设计效果,提出设计优化方案。
3、参与移动产品设计体验、流程的制定和规范,以及有参与过上线项目设计实战经历优先。
4、熟悉品牌文化与产品调性,具备丰富的平面设计和广告创意设计能力。
5、熟练运用常用设计软件,具备一定插画绘制能力,对后期处理及动效设计有一定了解。
6、设计思路清晰,具有丰富的创新思维、想象力和较强的视觉感知能力。
7、具备良好的沟通协作,并且有高执行能力和抗压能力。
8、熟悉iOS和Android两大平台的设计规范,具有一定的视觉审美能力和原创设计能力。
9、熟练各种UI界面设计,图标设计,动效设计,交互设计,banner海报设计,APP设计,UE设计,小程序设计,H5设计等。
综上所述总结,UI设计师主要负责美工设计、应用界面设计以及界面反馈测试等方面。
其中平面美工设计是UI设计师工作的基础,应用界面设计是设计师工作的关键一步,反馈测试是设计师工作的重中之重。
作为求职者或者想入行互联网做UI设计的同学,应该做什么准备才能把握住面试机会呢?
01.零基础学UI的职场小白
其实关于零基础,也是有区别的,一般情况下认为的零基础是这样的:
对电脑操作系统不甚了解;
软件安装成问题;
从其它完全跟设计不相关的行业转行;
对基本的概念都完全不理解;
审美能力不足(可选)。
以上命中一条或者多条,就可以称之为完全的零基础或者负基础。
这类学员最难的不是入门学习,而是坚持,很多同学如果没有好的老师带,或者大佬指点,很容易放弃,甚至执着于安装软件或者系统,没法进入学习状态...
另一类零基础,我认为可以归到初阶范畴内,基本上不算零基础,但是很多学习者将自身进行了“零基础”的归类,主要有下列特征:
之前有了解过PS,AI等设计软件,会用但不精;
从平面设计行业转型;
有设计学习经历,如美术专业毕业(服装设计,建筑设计等等都包含);
在校大学生,有一定软件基础;
其它有对设计接触过的经历。
所以,大家看,有时候“零基础”并不是零基础,只不过需要更精细化的去定义罢了。
这两类同学,第一类就是完全的小白,需要的是从零开始熟悉基础理论和软件基础;另一类“伪小白”需要的是实训操作,和专业技能的进阶提升。
02.跳槽进阶的UI从业者
这个阶段的同学,大都有一定的工作经验,想要寻求更好的机会,但是很多同学经常会犯这些错误:
关于简历和作品:这一点,新入行的同学也需要注意。简历最忌讳的就是一大堆无关紧要的“废话”,hr和用人部门想看到的是你的过往经历、个人信息、往期案例,这些要着重精简介绍。
关于作品:很多同学会提交压缩包,或者当面展示。一定要注意,文件分类没毛病,但是切忌分的太细,这样很容易让面试官没耐心看完。
其次就是作品不在于多,而在于精,把自己最满意的能凸显设计水准的作品展示出来就好。
03.如何应对挑剔的招聘方
很多公司招聘去修上明文规定需要有工作经验,怎么办呢?
这个要求除了校招外,在任何一个工作岗位的招聘上都能看到,已经成为了招聘中不成文的规定了,就好比每个招聘要求里面,都有写到:要求积极上进,有责任心。
作为技术类工作,其实并不用太在乎工作经验的要求。
因为工作经验并不是招聘的硬性要求,作为UI设计师,你的原创作品,面试中表现出来的实操能力才是决定你是否能获得一份工作的关键。
现阶段还没有开始学习的你,没有必要过多纠结在工作经验等事上面,纠结也不会有任何结果,现在要做的事情只有一个:就是提升自己的设计能力,让自己的能力足够去胜任UI设计工作。
作为专业互联网教育品牌,达内教育纵横IT领域18年,向社会输送了成千上万的优秀人才。
一名合格的U设计师要能很好地与客户沟通,能够get到客户的需求点,然后进行分析、吸收,熟练地运用各类设计软件,完成客户需要的东西。
除此之外,还要具备策划、文案、营销思维等综合能力。当你成为一名合格的 UI设计 师了,你还会每天思考学历是不是重要吗?
古话说“师傅领进门,修行在个人”设计也是一样,只是没有接触过和科班的区别,两样都有成才的可能,也都有碌碌无为的可能。
机遇,天赋,努力全部都是成就一个好的设计师不可或缺的条件。不能武断的以学历来判断设计师的好坏,拿设计师的能力以及作品来说话才是王道。
我想告诉你:
UI设计是一个非常靠实践的工种,不太依赖于理论基础。凡是这类的工作,科不科班出身,并不太重要。
这不像计算机等学科,需要从计算机基础、编程语言、数据结构等学起。新手到大牛这中间的门槛,并不在于理论基础,而是大量的实践和经验。
当然,我不是说学历不重要,但学历的高低,并不能从根本上决定一个设计师的好坏。
所以,从这个角度上来说,你只要把实践时间堆够了,这个差距是能弥补的。