插画视觉美观,工资待遇又高兼职接单的话从几千到几万不等插画更能够深切的吸引住用户的眼球。
所以手绘插画师应运而生,并且即将成为设计行业的主流趋势。
这也为更多的美术生、设计师、零基础入门的提供了一条新的出路,目前市场来说,插画师月薪在1万-30万不等,大家不要疑惑,月薪过5万的那个一定是抓住了插画行业需求的风口。小米创始人雷军说过,毕竟站在风口,猪都可以被吹上天!
这也导致现在很多设计师纷纷的学习商业插画。
插画师一般都在14薪-18薪!什么意思呢?也就是说一年多给你发2-6个月的工资,还不包括项目的提成和奖金。
商业插画目前市场需求量巨大,造成了这方面人才紧缺,很多商家想把自己的产品做成插画风,但是却找不到人,所以现在的插画师不仅日常上班,还要接更多的单子和做自己的自媒体(知道人家为什么一个月可以拿那么多钱了吧)。
面对这样的机遇,很多人想学习商业插画
零基础却找不到方向或者说没有专业的老师来辅导,怎么办?今天给大家准备了插画师入门教程
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商业插画是现在很多年轻人选择的道路,但随着从业人数的增加,市场的竞争也会更加激烈,因此,更早的接受商业插画教学,就可以率先斩获高薪的机会。
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维基百科对于UI定义:
UI,也即用户界面(UserInterface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。
那么这里是官方的定义,对于零基础小白可能我们还不是很理解,此时我们就应该用最通俗的话来去理解它认识它。
百科定义说:系统和用户之行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。这个是什么意思呢?我举个例子,例如我们使用的微信,假设微信这款软件正在开发中,整个他的信息框架都搭建好了,怎么聊天啊,怎么语音啊,怎么发朋友圈,都规划好了,只是还没实现,好,那么这些都规划好了,接下来就是我们UI设计师来设计了,对没错,开始进行设计了,把这些规划好的东西都给设计出来,以界面的形式给展示出来,例如,语音的图标设计,发送的图标设计,还有朋友圈等等,你所看到微信所有的界面都是我们UI设计师所设计出来的,同时符合我们用户行为的规范来设计,那么设计出来了,后面就是程序猿给开发出来,后面就是敲代码了。
所以大家能理解UI设计的定义了吧,在工作中就是担任产品的设计一职,并且是视觉设计。
毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。
无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,所以你所设计的界面,图标,搭配的版式,色彩等等如果满足不了你的用户眼球,那么等待的只是关闭卸载。
UI设计师的基础修养
设计总体认知
在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖。
这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。
学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整。
如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。
就例如我们的UI设计师培训班,90%都是以企业实战案例为主,讲解的都是已经上线的产品APP,学员学习之后就等于直接有工作经验,符合企业用人标准,拥有项目经验,能快速上岗工作。
这里我也给大家总结了学习UI设计的知识体系,分享给大家。
要想成为一个合格的UI设计师,需要学习2块知识。
分别是软件知识和理论知识
UI设计学习软件知识
主流的软件:PS AI AE ARP
UI设计学习理论知识
理论知识:
素描、色彩、管理、运营、文案、演讲、作品集、创意、审美、 动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、了解程序、适配、竞品分析、 UE 交互逻辑、思维导图、原型图、标准化布局、电商设计、平面构成、立体构成、色彩构成、交互逻辑、思维构图、 拟物化与扁平化设计、产品思维 、代码基础、小程序设计、H5页面制作、专题页设计、IOS设计、规范、Android设计规范 、GUI设计 、WUI设计、 APP设计、 UE 用户体验 、审美能力、 UI设计项目设计流
程、 原创作品、互联网思维、网络营销等知识!
技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了 Photoshop 、Axure、 Illustrator,After Effects涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。
娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。
稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。
因为往往就有一部分人会有错误的认知,一提到学习设计,就想到学习软件,同时埋头在软件一学就是一年两年,有的人甚至更久,可以说是盲目学习,所以这里给大家重新认知一下,设计并不等于软件。
绘图基础
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。
通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标。
比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。
另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
各平台设计规则
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好。
在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这些平台的设计规则,在搜索引擎上都能被检索到。
作为UI设计师,这些也是必备的知识,也是要必学的一点。
理解能力
作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
对于新手来说可能有点慌,不知如何下手,同时如果是自学的人也会比较困难,自学的人一般都是没有实战项目经验,当你真正去工作的时候,肯定会表现出一些慌张无法下手,这也是我接触很多自学的人所倾诉的内容,他在公司不可能问领导,问同事也不好意思,有时只能到网上找帮助,或者问老师来解决。
所以对于新手来说,前期的学习是至关重要,你所接受的知识体系会决定你以后的工作发展,系统的学习UI知识是非常关键的。