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上海达内ui零基础班

来源:三人行教育网

2020-12-01 00:38:25|已浏览:27次

上海达内ui零基础班
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零基础必看UI知识


随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做 UI设计

那么到底什么是UI设计?

做UI设计需要掌握哪些知识体系?

如何去学习?

今后如何做职业规划?

这些是很多新人常会遇到的问题!针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人!

一、首先要分清几个术语

UI (User Interface):用户界面

IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计

UE或UX (User Experience): 用户体验

UED (User-Experience Design):用户体验设计

UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计

PM(Product Manager):产品经理

视觉设计(Visual Design)

详细解释:

UI (User Interface):即用户界面 。 ui设计 其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用户的操作负担!

由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!

IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。

UE或UX (User Experience):用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

产品经理(Product Manager):就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

视觉设计(Visual Design):视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:

标志设计

版式设计

字体设计

图形设计

广告设计

界面设计

二、产品研发团队的岗位组成及其职责

很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲UI?

首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。

看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?!!!

上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。

一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。

另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。

当然,在有交互设计师岗位的公司里:

这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。

通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。

所以,一般做UI设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。

三、需要具备的知识架构

1、视觉设计部分

首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。

很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。

一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通 平面设计师 所会的所有知识。

所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:

平面构成;

色彩构成;

版式设计;

心理学;

美术绘画;

设计意识。

2、交互设计师应该具备的基本能力

了解用户体验设计、可用性原则;

信息挖掘、用户调研、数据分析;

良好的逻辑能力;

心理学;

交互设计原则、不同平台的规范;

产品视觉感;

沟通能力。

四、设计职业规划

由于UI设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择UI→交互设计→产品经理这个发展路线。

但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。

很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般都15K+了,但小公司的的产品经理也就12K。只是行业分工不同,没有高低贵贱。

即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线修图师,一张图价格3K起。而普通修图师,一个月也挣不了这么多。

所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣。不要盲目跟风!

五、其他常见问题

1、视觉设计就是美工?

每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!!

不想当设计的美工不是好店长!!!

行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。

一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状!

2、UI设计师需要会Axure么?

首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。

交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面!

大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!

交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

交互设计的步骤包括:

用户调研

概念设计

创建用户模型

创建界面流程

开发原型并进行可用性测试

很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。

当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。

3、UI设计师需要会代码吗?

在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。

但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位!

4、产品经理和交互设计师的区别?

产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。

产品经理更侧重于用户需求开发。

交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。


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在UI设计工作中比较常用到的设计软件主要有:PS、AI、XD、SKetch为主,以及还有其他的一些辅助设计软件,比如Axure、AE、C4D、DW、墨刀、蓝湖、Eagle软件等。

当然,软件只是一个设计工具,会用软件了,不代表你就会设计,而软件也不能盲目去学,PS软件有上百个功能,不用全部软件功能记住,你只要把常用到的那些软件功能能熟练掌握运用就行。

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下面介绍一下UI设计常用到的软件:

1、PS软件

Photoshop 是一款世界著名的强大数字图像处理软件,在设计界里几乎都要使到PS软件,应用比较广泛,它有比较多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

而在UI设计平时工作中用到最多的一个设计软件就是PS,主要用于UI图标设计、界面设计、图片处理、海报设计、专题页设计、作品集制作。

2、AI软件

Adobe Illustrator 也是一款全球最著名的矢量图形处理软件,在UI设计中主要处理一些比较复杂的图标绘制,页面制作、插画设计、字体设计,排版设计等。

AI还能够非常高效的辅助PS软件工作,设计各种系统图标,以其强大的功能和体贴用户的界面,据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。

3、XD软件

Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作,在UI设计工作中主要用于各种UI界面设计、交互原型设计等。

同时它也是一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。设计师使用XD可以高效准确的完成静态编译或框架图到交互原型的转变。

简单又高效,还能为不同平台提供原型工具,包括网站、手机、平板电脑等。创建、构建原型、共享,并向开发团队发送设计规范,从而快速地征集反馈并进行迭代。

借助XD,您可以在Web、iOS或Android上预览您的设计和原型。做出更改,并立即查看实际效果。录制并共享视频,突出体现用户体验并征集反馈。让协作变得更简单!

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4、Sketch软件

Sketch在UI设计中主要用来制作UI界面设计,交互原型设计,图标设计。

它的功能和XD软件是差不多的,早期的UI设计师都比较爱用这个软件,因为当时还没XD软件,后面XD软件上市后,使用XD软件的UI设计师就变得越来越多了,因为简单又能高效设计。

而且Sketch它是一款专用软件工具,要有苹果电脑才能安装使用,Windows系统电脑无法安装这款软件,而对于没有苹果电脑的人来说,可以选择不学这个软件,选择学习XD软件就可以了。

如果你非常想学它也可以,后期有钱买台苹果电脑,到网上找个Sketch视频教程看下就可以学会,比较简单。

5、AE软件

After Effects 是一款特效合成处理软件,在影视后期视频设计中最常用到它,可以制作出各种酷炫视频效果,在UI设计中主要用于制作界面动效设计。

还有最重要的就是在后期交互跟程序交接的时候起到非常好的沟通作用,这个是工作里面很关键的一部分,只要会使用AE就行了,不用去精通软件。

6、ARP软件

Axure rp 是一款专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面专家能够快速、高效创建应用软件或web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

Axure rp 不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,并且能够很好的模拟APP或者网页的交互动作展示 ,是进行原型设计的最佳软件之一。

7、Eagle软件

Eagle是一个素材管理软件,我们在UI设计工作中会积累大量的素材,而通过这款软件,可以轻松管理。

JEPG图片,PNG图片,GIF图片,PDF文件,PS文件,AE文件,AI文件,XD文件,Sketch文件,办公软件文件,可以过自动给标签,通过标签搜索资料,文件归类的管理。

8、思维导图软件

UI设计师做APP界面设计和作品集包装,通常都会要做很多张,并不是只做一张,在工作中,我们去做这个东西,需要思考很多个界面的切换状态。

比如一个APP安装到手机上,第一步就是注册界面,注册边上还有登录状态,找回密码状态,注册成功状态,注册失败状态,登录成功后就到了主页里,界面里面会分非常多的页面出来。

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9、office软件

wps、W0rd,Excel,PTT等,会使用这些办公软件,对于我们在UI工作中帮助也是非常大的,比如我们要写一个工作计划,就可能需要用到Word。

还有就是我们在做自己的作品集的时候,也需要会用PPT软件制作PDF作品集,或者你以后当上管理层了,都会经常用到这些办公软件统计数据管理。

当然,不是说你掌握了这些软件后,就可以从事UI设计工作,软件只是一个设计工具,只会软件,不会设计基本没有单位会要你。


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判断和选择UI培训机构哪家好:1.培训机构的社会地位及它的影响力,一般比较好的培训机构规模较大,企业宣传做得很好,在社会上影响力比较大,并且会和高校以及企业合作,这样的机构对学生会本着认真负责的态度,尽可能的培养好每一个学生,帮助学生找到好工作,是不会让自己的管理和教学出现纰漏的,如果出了问题会影响多年的经营成果和以后的发展,得不偿失。

UI设计师在意学历吗

一名合格的U设计师要能很好地与客户沟通,能够get到客户的需求点,然后进行分析、吸收,熟练地运用各类设计软件,完成客户需要的东西。

除此之外,还要具备策划、文案、营销思维等综合能力。当你成为一名合格的 UI设计 师了,你还会每天思考学历是不是重要吗?

古话说“师傅领进门,修行在个人”设计也是一样,只是没有接触过和科班的区别,两样都有成才的可能,也都有碌碌无为的可能。

机遇,天赋,努力全部都是成就一个好的设计师不可或缺的条件。不能武断的以学历来判断设计师的好坏,拿设计师的能力以及作品来说话才是王道。

我想告诉你:

UI设计是一个非常靠实践的工种,不太依赖于理论基础。凡是这类的工作,科不科班出身,并不太重要。

这不像计算机等学科,需要从计算机基础、编程语言、数据结构等学起。新手到大牛这中间的门槛,并不在于理论基础,而是大量的实践和经验。

当然,我不是说学历不重要,但学历的高低,并不能从根本上决定一个设计师的好坏。

所以,从这个角度上来说,你只要把实践时间堆够了,这个差距是能弥补的。


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