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中山UI学校

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2021-02-14 15:18:19|已浏览:28次

中山UI学校
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零基础必看UI知识


随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做 UI设计

那么到底什么是UI设计?

做UI设计需要掌握哪些知识体系?

如何去学习?

今后如何做职业规划?

这些是很多新人常会遇到的问题!针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人!

一、首先要分清几个术语

UI (User Interface):用户界面

IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计

UE或UX (User Experience): 用户体验

UED (User-Experience Design):用户体验设计

UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计

PM(Product Manager):产品经理

视觉设计(Visual Design)

详细解释:

UI (User Interface):即用户界面 。 ui设计 其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用户的操作负担!

由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!

IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。

UE或UX (User Experience):用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

产品经理(Product Manager):就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

视觉设计(Visual Design):视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:

标志设计

版式设计

字体设计

图形设计

广告设计

界面设计

二、产品研发团队的岗位组成及其职责

很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲UI?

首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。

看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?!!!

上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。

一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。

另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。

当然,在有交互设计师岗位的公司里:

这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。

通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。

所以,一般做UI设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。

三、需要具备的知识架构

1、视觉设计部分

首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。

很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。

一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通 平面设计师 所会的所有知识。

所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:

平面构成;

色彩构成;

版式设计;

心理学;

美术绘画;

设计意识。

2、交互设计师应该具备的基本能力

了解用户体验设计、可用性原则;

信息挖掘、用户调研、数据分析;

良好的逻辑能力;

心理学;

交互设计原则、不同平台的规范;

产品视觉感;

沟通能力。

四、设计职业规划

由于UI设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择UI→交互设计→产品经理这个发展路线。

但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。

很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般都15K+了,但小公司的的产品经理也就12K。只是行业分工不同,没有高低贵贱。

即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线修图师,一张图价格3K起。而普通修图师,一个月也挣不了这么多。

所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣。不要盲目跟风!

五、其他常见问题

1、视觉设计就是美工?

每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!!

不想当设计的美工不是好店长!!!

行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。

一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状!

2、UI设计师需要会Axure么?

首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。

交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面!

大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!

交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

交互设计的步骤包括:

用户调研

概念设计

创建用户模型

创建界面流程

开发原型并进行可用性测试

很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。

当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。

3、UI设计师需要会代码吗?

在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。

但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位!

4、产品经理和交互设计师的区别?

产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。

产品经理更侧重于用户需求开发。

交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。


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在UI设计工作中比较常用到的设计软件主要有:PS、AI、XD、SKetch为主,以及还有其他的一些辅助设计软件,比如Axure、AE、C4D、DW、墨刀、蓝湖、Eagle软件等。

当然,软件只是一个设计工具,会用软件了,不代表你就会设计,而软件也不能盲目去学,PS软件有上百个功能,不用全部软件功能记住,你只要把常用到的那些软件功能能熟练掌握运用就行。

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下面介绍一下UI设计常用到的软件:

1、PS软件

Photoshop 是一款世界著名的强大数字图像处理软件,在设计界里几乎都要使到PS软件,应用比较广泛,它有比较多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

而在UI设计平时工作中用到最多的一个设计软件就是PS,主要用于UI图标设计、界面设计、图片处理、海报设计、专题页设计、作品集制作。

2、AI软件

Adobe Illustrator 也是一款全球最著名的矢量图形处理软件,在UI设计中主要处理一些比较复杂的图标绘制,页面制作、插画设计、字体设计,排版设计等。

AI还能够非常高效的辅助PS软件工作,设计各种系统图标,以其强大的功能和体贴用户的界面,据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。

3、XD软件

Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作,在UI设计工作中主要用于各种UI界面设计、交互原型设计等。

同时它也是一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。设计师使用XD可以高效准确的完成静态编译或框架图到交互原型的转变。

简单又高效,还能为不同平台提供原型工具,包括网站、手机、平板电脑等。创建、构建原型、共享,并向开发团队发送设计规范,从而快速地征集反馈并进行迭代。

借助XD,您可以在Web、iOS或Android上预览您的设计和原型。做出更改,并立即查看实际效果。录制并共享视频,突出体现用户体验并征集反馈。让协作变得更简单!

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4、Sketch软件

Sketch在UI设计中主要用来制作UI界面设计,交互原型设计,图标设计。

它的功能和XD软件是差不多的,早期的UI设计师都比较爱用这个软件,因为当时还没XD软件,后面XD软件上市后,使用XD软件的UI设计师就变得越来越多了,因为简单又能高效设计。

而且Sketch它是一款专用软件工具,要有苹果电脑才能安装使用,Windows系统电脑无法安装这款软件,而对于没有苹果电脑的人来说,可以选择不学这个软件,选择学习XD软件就可以了。

如果你非常想学它也可以,后期有钱买台苹果电脑,到网上找个Sketch视频教程看下就可以学会,比较简单。

5、AE软件

After Effects 是一款特效合成处理软件,在影视后期视频设计中最常用到它,可以制作出各种酷炫视频效果,在UI设计中主要用于制作界面动效设计。

还有最重要的就是在后期交互跟程序交接的时候起到非常好的沟通作用,这个是工作里面很关键的一部分,只要会使用AE就行了,不用去精通软件。

6、ARP软件

Axure rp 是一款专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面专家能够快速、高效创建应用软件或web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

Axure rp 不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,并且能够很好的模拟APP或者网页的交互动作展示 ,是进行原型设计的最佳软件之一。

7、Eagle软件

Eagle是一个素材管理软件,我们在UI设计工作中会积累大量的素材,而通过这款软件,可以轻松管理。

JEPG图片,PNG图片,GIF图片,PDF文件,PS文件,AE文件,AI文件,XD文件,Sketch文件,办公软件文件,可以过自动给标签,通过标签搜索资料,文件归类的管理。

8、思维导图软件

UI设计师做APP界面设计和作品集包装,通常都会要做很多张,并不是只做一张,在工作中,我们去做这个东西,需要思考很多个界面的切换状态。

比如一个APP安装到手机上,第一步就是注册界面,注册边上还有登录状态,找回密码状态,注册成功状态,注册失败状态,登录成功后就到了主页里,界面里面会分非常多的页面出来。

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9、office软件

wps、W0rd,Excel,PTT等,会使用这些办公软件,对于我们在UI工作中帮助也是非常大的,比如我们要写一个工作计划,就可能需要用到Word。

还有就是我们在做自己的作品集的时候,也需要会用PPT软件制作PDF作品集,或者你以后当上管理层了,都会经常用到这些办公软件统计数据管理。

当然,不是说你掌握了这些软件后,就可以从事UI设计工作,软件只是一个设计工具,只会软件,不会设计基本没有单位会要你。


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大品牌的ui设计培训课程费用是根据所学内容来确定的。很多人去学习UI设计都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个测评和体验。

UI设计你了解他是个啥不

  • 不说 UI设计 师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,如果接受过正规的教学知识体系,那么首先第一要素就是明确这个知识是什么,所以这里有必要先明确一下UI设计师的概念。

维基百科对于UI定义:

UI,也即用户界面(UserInterface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。

那么这里是官方的定义,对于零基础小白可能我们还不是很理解,此时我们就应该用最通俗的话来去理解它认识它。

百科定义说:系统和用户之行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。这个是什么意思呢?我举个例子,例如我们使用的微信,假设微信这款软件正在开发中,整个他的信息框架都搭建好了,怎么聊天啊,怎么语音啊,怎么发朋友圈,都规划好了,只是还没实现,好,那么这些都规划好了,接下来就是我们UI设计师来设计了,对没错,开始进行设计了,把这些规划好的东西都给设计出来,以界面的形式给展示出来,例如,语音的图标设计,发送的图标设计,还有朋友圈等等,你所看到微信所有的界面都是我们UI设计师所设计出来的,同时符合我们用户行为的规范来设计,那么设计出来了,后面就是程序猿给开发出来,后面就是敲代码了。

所以大家能理解UI设计的定义了吧,在工作中就是担任产品的设计一职,并且是视觉设计。

毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。

无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,所以你所设计的界面,图标,搭配的版式,色彩等等如果满足不了你的用户眼球,那么等待的只是关闭卸载。

UI设计师的基础修养

设计总体认知

在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖。

这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。

学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整。

如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。

就例如我们的UI设计师培训班,90%都是以企业实战案例为主,讲解的都是已经上线的产品APP,学员学习之后就等于直接有工作经验,符合企业用人标准,拥有项目经验,能快速上岗工作。

这里我也给大家总结了学习UI设计的知识体系,分享给大家。

要想成为一个合格的UI设计师,需要学习2块知识。

分别是软件知识和理论知识

UI设计学习软件知识

主流的软件:PS AI AE ARP

UI设计学习理论知识

理论知识:

素描、色彩、管理、运营、文案、演讲、作品集、创意、审美、 动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、了解程序、适配、竞品分析、 UE 交互逻辑、思维导图、原型图、标准化布局、电商设计、平面构成、立体构成、色彩构成、交互逻辑、思维构图、 拟物化与扁平化设计、产品思维 、代码基础、小程序设计、H5页面制作、专题页设计、IOS设计、规范、Android设计规范 、GUI设计 、WUI设计、 APP设计、 UE 用户体验  、审美能力、 UI设计项目设计流

程、 原创作品、互联网思维、网络营销等知识!

技术基础

如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了 Photoshop 、Axure、 Illustrator,After Effects涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。

娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。

稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。

不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。

因为往往就有一部分人会有错误的认知,一提到学习设计,就想到学习软件,同时埋头在软件一学就是一年两年,有的人甚至更久,可以说是盲目学习,所以这里给大家重新认知一下,设计并不等于软件。

绘图基础

有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。

通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标。

比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。

另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

各平台设计规则

iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好。

在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这些平台的设计规则,在搜索引擎上都能被检索到。

作为UI设计师,这些也是必备的知识,也是要必学的一点。

理解能力

作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。

对于新手来说可能有点慌,不知如何下手,同时如果是自学的人也会比较困难,自学的人一般都是没有实战项目经验,当你真正去工作的时候,肯定会表现出一些慌张无法下手,这也是我接触很多自学的人所倾诉的内容,他在公司不可能问领导,问同事也不好意思,有时只能到网上找帮助,或者问老师来解决。

所以对于新手来说,前期的学习是至关重要,你所接受的知识体系会决定你以后的工作发展,系统的学习UI知识是非常关键的。


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学UI设计需要什么心态呢?

学习 UI设计 需要什么样的心态?

现在很多人学习一个东西,都想要速成。也就是想要在短时间内掌握一门技能,也就是学好UI设计去工作。也就是心态很急,太浮燥了,没有办法静下心来好好去学习。这些也不能全说是人的问题,有一部分还是因为现在的社会诱惑太多,要静下来心来学习确实不容易,不过真是因为不容易,才让很多进入UI行业的人都坚持不了,而坚持下去的人都学会了,也就拿到了高薪,所以这边要和大家说下的就是。要想学好UI设计,心态一定要好中,一定要有耐心,否则就不建议学习UI设计。

学习UI设计是否需要美术基础?

美术基础是指上过正规设计学院或参加过美术培训系统班或者从小就学习过素描色彩等知识的人。有了美术基础的人在透视,构图,明度,色彩方面都有一定的认识。而这些对于UI设计是有一定的帮助的。

但是并不是说没有美术基础的人就不能学好UI设计。因为美术基础这个也不是天生的,这些可以通过后期的勤奋学习学会。这一些在对于UI设计审美和构图方面都会有一定的帮助。所以如果没有美术基础,也不用担心,而且 达内 的课程是从绘画基础和软件开始的,基本都是针对零基础的。

UI设计以后的工作地区有那些?

就目前来看,因为UI设计是互联网的一个设计,所以目前比较适合UI设计工作的地方,有北上广深自不必说,工作机会多,互联网公司多,而且UI的发展在一线城市很火。


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