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湛江UI设计学习

来源:三人行教育网,代理招生网站

2021-03-15 08:56:30|已浏览:47次

湛江UI设计学习
达内武汉洪山中心:武汉市洪山区虎泉街271号杨家湾地铁口五环天地大厦16层。



UI设计师的设计心理学指南

最近学习了米勒定律和希克定律。其中关于如何提升视觉感知,有对我很有帮助,其中有一条:平均每个人在记忆时候最大数量为7个。

另外一条是:眼睛是获取大量信息的强大工具。大部分数据被无意识地吸收。视觉感知是设计领域的重中之重,特别是产品设计师,作为设计师需要去了解和运用这些定律,提升用户视觉感知。

什么是视觉感知

视觉感知是人们能够获得信息,并由大脑进行处理的最有成效的方法。人的眼睛有着接收及分析视像的不同能力,从而组成视觉。脑部将眼睛接收到的物象信息,分析出四类主要信息就是有关物象的空间、色彩、形状及动态。有了这些数据,我们可辨认外物和对外物作出及时和适当的反应。

视觉感知的特点

速度快,所有信息以图形存储,人眼阅读图像比文字更快,在绝大多数情况下,人们感知图标和插图的图片元素比文字更快。大部分用户是视觉驱动的,所以视觉感知机制通常应该在设计过程中考虑,研究里面有几条规则挺有意思:1.人眼阅读图像比文字更快。2.人们需要约1/10秒来获得视觉场景或元素的一般感知(该速度对于文字表达基本不可能的)。3.大脑储存重要的信息片段通常由固定为视觉图像,即使它们是通过文字感知得到的。

视觉感知规律 心理学家提到的视觉记忆感知三个核心规律,很简单也好记忆:

1.集中:要记住一件事情或大量的数据,需要集中精力。否则,数据将在短期记忆里上被丢弃的几率很高。

2.联想记忆:大脑里其实有个巨大的网络连接,我们会自动将感知到的新的片段能和旧的片段联系关联,感知就会越强,也在设计中也就是常说的用户习惯。

3.重复:不断去重复激活一些片段,直到达到长期识别为主。基于这3个点的的规律我们需要在视觉中可以去运用,通过设计强调突出我们想表达的内容,突出重要信息,通过简单的交互让用户和他之前的经验关联。

视觉感知如何运用 1.通过图标加强感知

2.减少数量加强感知关注度在设计中很重要,如果同时提供了几个选项,按钮,选项,用户的短期记忆会花费更多的时间和精力来考虑,这时候随时可能会让用户跳失。米勒定律:每个人在工作记忆时候最大数量为7个。人的大脑短时记忆容量约为“7”。

希克定律:人们选择的元素越多,越难选择。一但选择点很多,越是犹豫,分散,特别在电商设计里面,我们需要平衡所有的信息,给予用户最有用信息和行动点。

3.通过图像强化感知

除了图标,还可以通过图像来强化感知力,我们应该掌握图像处理的手法,通过不同的形式来组织内容,图片没有秘密也最直接,最能被记忆

4.通过导航强化感知

导航是可用性的关键因素。通过tab移动,能记住用户路径和数据;因此,设计导航时候,交互和视觉一致和清晰很重要。

5.通过直接的表达加强感知

关于显示或隐藏的各种菜单的讨论目前有很多,我们重要的是要记住,界面的关键目标应该是用户清楚地了解发生了什么。他想要的操作在那里。因此,关于汉堡包菜单,滑块,隐藏层次的导航和内容的操作设计应该梳理好页面功能层级设计,不要去隐藏一些核心操作。

6.通过多媒体艺术加强感知 除了以上,还可以通过视频,音频,动效,3D等。通过这种刺激,不仅设计师可以创造更多创意,而且对不同的人记忆加强,比如618,双11, 造物节一些动效,音频对大家记忆刺激很强。

视觉感知心理学,更多帮助我们在做设计时候,了解人们是如何与世界互动,哪些元素影响他们的行为。通过设计去改变引导用户,管控好用户使用路径,能更好帮助产品成功。


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01原研哉设计公司

https://www.ndc.co.jp/works/

日本设计中心,简称NDC,由日本设计界的龙头人物原研哉任该组织的中坚设计师, 日本设计中心他们不断用新的灵感创新设计工作。它成立于 1959 年,是为了促进日本广告设计的发展及质量水平,8 家如今已是各自行业巨头的公司——朝日啤酒、东芝、丰田汽车、尼康、旭化成、新日本制铁、尼康、日本钢管和野村证券,共同出资而设立。他们召集了日本最高水准的设计人员、广告文案创意人和摄影师,为的就是发展日本的设计。如今的 NDC 已发展成一个国际上规模非常大的设计公司,他们的业务包括但不限于产品设计、品牌 VI设、平面设计项目、包装、空间的设计。

02陈幼坚设计公司

http://www.alanchandesign.com

陈幼坚设计公司曾被美国GRAPHIS杂志评为全球十大设计公司之一,是唯一获此殊荣的华人设计公司。他的海报和腕表甚至被美国三藩市现代美术博物馆纳为永久收藏品。在日本,他还分别于1991年、2002年在东京举办了"东方汇合西方"、"东情西韵"的个展。在日本的设计界,他的名声就如成龙在日本的演艺界那么响当当。

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03韩家英设计公司

http://www.hanjiaying.com

韩家英,中国知名设计师,1986年-1990年 任教于西北纺织学院服装系, 手绘创作并丝网印刷海报《人以食为天》等,1990年任职于深圳万科企业有限公司影视部,后任职万科文化传播有限公司设计总监,1993年成立韩家英设计有限公司。韩家英不断推出重量级的平面设计作品,在国内外获奖无数。康佳、创维、新大洲摩托车、北京东方银座、万科地产、香榭里花园、怡宝纯净水、雪花啤酒的广告设计和产品包装都是他的杰作。海报《沟通》、《天涯》杂志封面等作品的成功使他踏上了国内平面设计领域的颠峰,并获得国际声望。

04李永铨设计公司

https://www.tommylidesign.com

李永銓:香港新一代品牌設計大師,設計風格獨特,以黑色幽默及視覺大膽見稱。業務範圍遍佈中國、日本及義大利,唯少數能打出國際市場之模範。他於2005年成為AGI會員 (AGI是現今影響力最重要的設計師國際聯盟,全球會員限定為300人),並在2008年創辦香港首個以創意為主題之網上電台 -「Radio dada」。近年得獎超過580項,包括但不限於英國設計與藝術指導協會、香港設計師協會之環球設計大獎、香港設計中心之亞洲最具影響力設計獎, 紐約藝術指導協會年度獎、紐約金鉛筆獎和東京藝術指導協會年度獎。這些成就使成為年青一代設計師的典範。

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05靳刘高设计公司

http://www.klandk.com

(大部分的作品都更新在公众号:靳刘高设计)

靳刘高设计 KL&K DESIGN 是享誉国际的设计顾问公司,由靳埭强博士、刘小康先生及高少康先生合伙经营。前身為靳与刘设计顧問,经过近40年的发展,现在于香港、深圳、北京设有公司,业务遍布全国,服务超过200多个国内外的客户,在业界获奖无数。公司以国际的视野与本土的经验,结合文化与商业,引领着中国的品牌设计。2013年正式更名为靳刘高设计,印证三代人的同心协力,传承创意,与时俱进,致力创造国际水平的中国设计。

061983ASIS 亚洲造

http://www.1983asia.com

1983ASIA由杨松耀(马来西亚)与苏素(中国)于2012年在深圳创办,2017年成立亚洲美学研究所,TDAA亚洲设计连成员,团队以当下设计视角探索亚洲文化与艺术,在国际上独树亚洲混搭美学,致力于品牌设计、吉祥物设计、包装设计、产品设计、艺术跨界。受广州美术学院设计学院、澳门理工大学、吉隆坡TSUBAKI邀请担任亚洲美学课程导师;作品荣获DFA亚洲最具影响力设计大奖、HKDA香港环球设计大奖、TDC东京字体设计大奖、靳埭强设计奖等,并在A’DESIGN AWARD上取得1金4银1铜2钢铁的佳绩,获评DESIGN HERO荣誉。

07妙手回潮文创设计公司

http://www.mshc2018.com

妙:妙计相传;手:手制复燃;回:古今回观;潮:再现国潮。

妙手回潮不是一家做产品的公司,也不是一家做互联网的公司。我们是一家文化内容再生公司。让每一个产品超越产品本身,因为产品本身的文化内容附加使产品售卖形成了文化的二次传递,而产品的诞生则是文化再生的涅槃。

妙人,用妙计(设计、材质、想法等手段)重新看待过去的历史和文化(千秋)。将时间与历史重新过滤一遍,创造新历史和文化产品。可以把妙手回潮的产品变相的理解为当下解读的现代文物。

08容品牌

http://www.rongbrand.com

容品牌成立于2009年,是在中国消费升级的大背景下,诞生的新型“品牌全案服务伙伴”。提供服务范围:品牌战略、产品战略、营销策划、品牌SI终端策划等。服务领域横跨:餐饮、消费品(茶、酒、生鲜)、食品、服装、美容、亲子教育、影视、药品、房地产等多个行业。擅于打造中餐、中国茶、地域特产等具有地域传统文化IP属性的品牌。

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09理所设计

http://www.reesaw.com

理所是一家年轻、新锐、极具创意的设计机构,致力为品牌提供创新设计解决方案、专注品牌形象建议与整合的知名设计事务所,服务的内容包括了视觉设计、网站设计和印刷品等。我们认为,设计的好坏及经验度,与公司的规模并无绝对关系,但为了减少成本的支出及更直接的面对客户,我们以最精简的设计流程,彻底贯彻客制化服务与原创设计的理念,也洞悉各个产业的结构,在不同产业别里,把新的设计思维与设计方向带给客户,赋予客户耳目一新的创新设计与概念。

10亚洲吃面公司

https://www.zcool.com.cn/u/14621502/profile

亚洲吃面公司依托消费升级为背景,联合文化创意产业优势资源,以「面」为载体,直面消费者,将创造力转化为商业价值。为城市新年轻族群提供时尚好玩的优质餐饮与生活体验。打造M.I.A.N最富创造力业余爱好者网络,连接每一个进入亚洲吃面公司的「面粉」,倡导「面粉」利用自己的业余爱好,发现/体现/兑现自己更富创造力的亚面(另一面),共同打造一个探索未知的创造力新大陆。吃面,依托文化创意产业优势,创建各种新奇刺激好玩的面馆/面食品牌。见面,不仅仅吃面,还想见你一面、连接一帮极具创造力,企图追求自我,改变生活的投资人、创业者、创作人、消费者。店面,为文化创意产业提供新型商业空间,直面消费者,把「创造力」转化为「商业价值」。


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UI设计师该怎么去练习

  • 每个设计师都希望自己能不断进步,其实除了工作经验外,还有很多可以让自己获得成长的办法。其中很重要的就是刻意练习,画家通过平时大量画画提高自己,演员通过大量影视作品成就自己,设计师呢,我们平时的项目各种限制,很难放到作品集,那么该如何去做练习

设计师需具备「无中生有」能力

我们平时工作的项目,会受到各种限制,商业限制,规范限制,流程限制。导致你很难放作品集,那么如何去做?首先,我觉得要具备「无中生有」能力,什么叫无中生有:就是没有这个需求,我们去创造需求。需要有想法、有思路,可以去探索一些有意思的需求来做你的项目作品!今天分享几个步骤给大家:

1.寻找练习主题

美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛(Maslow.A.H.)从人类动机的角度提出“需求层次理论”,该理论强调人的动机是由人的需求决定的。而且人在每一个时期,都会有一种需求占主导地位,而其他需求处于从属地位。

人的需求分成生理需求、安全需求、归属与爱、尊重需求和自我实现五个层次。需求是由低到高逐级形成并得到满足的。

最基层的就是人的生理需求,美食,音乐,电影,体育,吃穿住行是最基础的,也是用户群体最大的,想想,你每天常用的那些APP,是不是都在满足我们的这些需求,那么我们在选择概念设计时就可以从这个纬度切入。

从我们熟悉的生活中,去思考一个场景!如“我想学吉它,如果有一个服务能在这方面帮助我,是不是很有意思”;“我喜欢养猫,有没有一个产品能够让我认识爱猫小伙伴,大家互相交流好像很有趣”;“我喜欢旅行,想加入上海的驴友群,大家周末可以相约去周边旅行”;这个阶段,大家可以把发散的需求写在纸上。

2.思考解决方案

选择的主题:宠物

用户的问题:我喜欢养猫,想要认识爱猫小伙伴,一起交流养猫心得,同时认识朋友

选择的平台:iOS

接下来就需要去思考如何解决这个需求。比如养猫,假设一个社区,里面有一群养猫的小伙伴,页面很简单,基于地理位置;养猫的朋友可以在里面分享自己的宠物,还有群组可以聊养猫话题,同时提供云撸猫的服务!

这个环节,尽量把你想出来的功能需求写在纸上,不一定每个需求我们都要去做,但是一定要发散出来,为后续原型设计时打基础。

3.原型设计

开始设计原型阶段,一定要回归需求本身,可以将你列出的功能,思考怎么在原型中体现。一般有一个小技巧:从时间纬度去思考产品框架,用户来之前,用户使用中,用户使用后。

基于这个原理,我们把原型图画出来,包括我们前面分析的,首页:宠物动态feed、基于位置的聊天群、以及云端撸猫的功能;这一步纸上画或者sketch都可以,这个阶段不建议考虑到视觉,黑白稿即可;目的是输出一个符合用户视角,能用的起来的完整流程!

4.设定设计排期

前面过程很多人都可以坚持下去,但是到了这步如果你的自制力不够强的话,很容易虎头蛇尾。原型画好了后就需要开始明确执行时间了,建议定一个时间计划,无论如何只要你迈出第一步就开始成功了!

当然在这个过程中,没有灵感或者没有想法很正常;通常我们大脑处于疲劳状态时,应该停下来休息一下,出去走走看看,或许就会有新的灵感出现。

5.方案设计

下一步进入视觉阶段,我建议大家开始建立一个情绪板;比如要做宠物社区,那么这会是什么样的一个宠物社群,温暖的?还是潮流的?定好关键词后,可以去建立pinterest情绪板了。

学习是一个漫长的过程,没有捷径可走;打败高手的方法就是直接向高手的师傅学习,就像李小龙直接找叶问学习,通过升维学习然后降纬打击!最后,希望每一个同学都能在学习中成长,每天进步一点点,把自己当做产品去迭代,相信坚持的力量我们都可以成为理想中的自己。


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UI这个行业,你想了解的一些问题

第1个问题:学习 UI设计 需要什么样的心态?

什么意思呢?就是现在很多人学习一个东西,都想要速成。也就是想要在短时间内掌握一门技能,也就是学好UI设计去工作。也就是心态很急,太浮燥了,没有办法静下心来好好去学习。这些也不能全说是人的问题,有一部分还是因为现在的社会诱惑太多,要静下来心来学习确实不容易,不过真是因为不容易,才让很多进入UI行业的人都坚持不了,而坚持下去的人都学会了,也就拿到了高薪,所以这边要和大家说下的就是。要想学好UI设计,心态一定要好中,一定要有耐心,否则就不建议学习UI设计。

第2个问题:学习UI设计是否需要美术基础?

什么是美术基础呢,美术基础是指上过正规设计学院或参加过美术培训系统班或者从小就学习过素描色彩等知识的人。有了美术基础的人在透视,构图,明度,色彩方面都有一定的认识。而这些对于UI设计是有一定的帮助的。但是并不是说没有美术基础的人就不能学好UI设计。因为美术基础这个也不是天生的,这些可以通过后期的勤奋学习学会。这一些在对于UI设计审美和构图方面都会有一定的帮助。所以如果没有美术基础,可以学习一下。当然不用学到当画家的那个程度,毕竟只是用来辅助UI设计,所以只学会UI设计那个美术就行了。

第3个问题:UI设计以后的工作地区有那些?

就目前来看,因为UI设计是互联网的一个设计,所以目前比较适合UI设计工作的地方,有北京,上海,广州,深圳,杭州。这5个中国最强的互联网公司城市。BAT都集中在这一块地带。除了这几个城市。其它的二线之外的城市就不太建议去了。目前UI的发展只在一线城市火。其它都相对来说就差了好多了。

第4个问题:UI设计初学习者学习的最快方法?

1. 公司实习:不会软件不会设计也没有人脉关系和学历的,一般是进不去的。当然如果能进去。里面学知道的知识是非常实用的。能坚持下来。UI设计基本就会了。

2. 自学:速度慢,进步慢,难坚持,难学会。

3. 培训班学习:培训分了线上和线下2种,线上学费便宜一些,不过自控能力差的学起来可能会有一些问题,毕竟没有人管着你。线下的话,学费就贵多了。目前市面上的培训都是在2万左右。


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达内UI设计培训班_美国上市教育机构,美国上市公司,18年专注IT教育.
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