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阳泉ui设计师培训电话

来源:三人行教育网

2020-12-01 07:20:43|已浏览:22次

阳泉ui设计师培训电话
达内深圳龙华中心:深圳市龙华新区和平路金銮国际商务大厦19层。



UI设计该怎么呈现

如何尽可能早且有效的利用产品定位和产品生命周期,去进行设计目标推导与对应的策略定制。

1.配色/图标什么的是基础吗

之前一直没有太多关注过如何定义一个APP的配色,或者如何画一个漂亮的icon。曾经的上级指示都是这些基础对商业的不可量化。

所以其实APP的配色/图标与主品牌是一脉相承的,它是品牌的延续与象征。它以最直观的态度传达给用户,这个产品以及品牌的调性,并以此建立最强有力的视觉识别性。所以我觉得它是可以有条件的展示在我们设计方案里的,但一定注意它的篇幅和表达的方式,维度在品牌传达这一层就对了。

至于如何展示和定义你的APP配色,一般2类情况:

(1)在品牌主视觉配色基础上的适配

这种情况一般适用品牌主视觉方案已经设计完毕,APP端作为延续。这个时候一般注意配色从CMYK模式到RGB的转换,所以作为APP的配色,具体色值上可以稍做调整,使它更适配于LED屏的用户感知与舒适度。

(2)0-1定义APP配色

这种情况下我们从感性和理性2个角度去定义颜色。

从感性的角度分析:情绪版应该大家都熟知的了,根据不同的行业和用户定位得到相应的关键词。对应不同的关键词再搜集对应的图片,从图片和自然感知中提炼出主色。

2.界面框架,只是框架而已吗

在之前的文章中有写过,匹配产品定位的界面框架一旦输出,对整个APP之后的迭代与功能设计都有很直接的影响。定义整体的UX框架方案,是实践设计目标与策略的过程,基本围绕着这3个出发点:(1)匹配产品定位 (2)满足业务拓展性 (3)符合舒适度美学 。

(1)定义整体框架

首先我们从宏观角度分析,一方面产品的业务线处于什么情况,是相对独立的业务主线产品(举例:拉勾)?还是平台级产品(里面包含了许多垂直的业务线,举例淘宝)?如果是平台级产品在整体框架设计时就需要考虑跨端跨业务的框架拓展型。

举个栗子,就是在定义平台框架的时候要考虑这个框架与容器是不是同时适用于底下的子业务线,同时当这个框架到了H5、小程序、PC的时候需要做哪些适配调整,是否都可以很好的进行兼容适配。

另一方面,整体框架设计的类型是否符合设计目标。举个栗子,无框式超大留白的框架设计虽然看上去逼格非常高,但在大部分商业产品中它的实用性却非常低的。假设说我们今天需要做一个电商类的app,设计目标是希望能够提升业务转化以及购买效率,那么展示效率与功能分区就显得尤为重要,它就更适合一个相对紧凑的卡片式为主的框架设计。

(2)具体容器解析

我们特地把单独的容器部分拿出来解析,是因为自定义容器是展示核心业务最主要思考呈现,同时还可以配合运营做很多提升业务效率的配置。在做具体设计的时候,我们需要区分“端上固定”模块和“运营配置”模块之间的差别。

“端上固定”模块:

顾名思义就是开发端上需要写死的模块。写死的模块意味着,无论一个配图还是一句文案,也只有开发童鞋修改后通过发版才能实现内容变更。一般适用于相对固定的产品功能以及UGC用户生产内容。比如:拉勾上传简历功能、斗鱼的直播间列表。

“运营配置”模块:

相对“端上固定”,“运营配置”就不需要跟着发版,可以随时后台上传替换模块内的内容,适用于需要PGC生产的内容。说到这里很多童鞋可能马上就联想到banner,弹窗的运营位了,但其实除了这些之外还有很多容器模块是需要灵活配置为“运营配置”模块才能更有效的提升运营业务价值。

3.如何展示亮点设计

在我们概述完大部分的整体思考路径与设计方案后,我们需要由面到点,从全局提炼细节,突出自己的设计方案亮点。

(1)完成理论实践,并可以量化价值的设计case。

大家应该都了解,一些和设计息息相关的数据UV/PV/GMV/相关业务指标...etc,以及一系列在实践中很好应用来解释设计方案的理论支撑比如5W1H、GSM与五度分析...etc。这些数据和理论是支撑我们设计更饱满更有说服力的重要支点。

(2)影响上中下游环节的设计case

除了对业务提升价值的项目外,我们有时候也需要注意对品牌设计、产品、运营、技术等上中下游造成影响力的设计项目。通常这类设计大部分也都是设计自驱发起的,能起到提升各方人效和业务效率的作用。

4.规范与组件库的定义真的备受关注

感觉近期面过的80%的公司都对组件库的定义非常关注,所以我们要做的不仅仅只是放一个视觉规范或者组件库的全景图,而需要对组件库进行拆解。


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达内培训师资力量非常豪华,汇聚海内外的实战专家团队,拥有国内最强大的实训师资是达内10年持续领先的核心竞争力。通过高新及股权激励政策,达内吸引了50多位技术专家,500多位核心研发工程师。其中不乏来自IBM、微软、亚信、用友等国际高端IT公司的技术专家及北美、日本海归师资。

随着人的审美需求的变化,用户界面设计越来越以用户感受为中心。

一个美观的界面会给人带来舒适的视觉体验,同时也能够吸引用户,拉近用户与产品之间的距离,从而创造市场价值。

从另一层面来讲,用户界面设计的过程也是一个研究如何吸引用户、满足用户视觉需求以及使产品和用户之间能够融洽沟通并产生情感共鸣的过程。从人的视觉心理和情感的角度来分析如何使用户界面更具备吸引力是值得探讨的问题。

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1、具有吸引力的用户界面

用户界面是人与产品之间交流、沟通的载体,一个好的用户界面要具备吸引力,它应该集“实用、易用、美观”于一体。在人与其互动时,它可以大大提高工作效率,使用户从中获得乐趣,减少用户的记忆压力,无论是视觉感受还是情感体验都能够深深地吸引用户,让用户产生舒适愉悦的感受。

当某个用户界面具备简单、易使用、有效率和易反应等特性,用户会更容易使用它,也能够从心里真正接受并认可它。首先在视觉上要具有吸引力,如果界面缺乏美观,界面布局混乱,用户就没有舒适的视觉感受,因此从视觉上吸引用户应当成为用户界面设计的首要考虑因素。

2、差异化设计

由反差或冲突来引人注目。从视觉心理角度来讲,差异化设计主要采用形式对比和色彩对比两种方式。在形式对比方面:

①对比强度与吸引力的强度成正比,因此可以通过高强度对比来吸引用户注意;②多种设计因素产生的对比效果强于单一因素对比的效果;③不同形式的反差效果不同,有的可以突出局部,有的则是整体醒目。在色彩对比方面:利用界面色彩的反差或矛盾,形成视觉冲击力,设计时需要注意突出主体与陪衬的关系。

3、视觉中心与边缘效应

在同一视域内,注意力不会平均分配给所有可见局部,视觉会把注意的焦点投向视域中的某一点。

在设计界面的时候要有一个视觉中心,巧妙地运用可以突出主体,统一背景、虚化周边、陪衬、对比等方法都可以强化视觉中心。随着用户的需求扩大,各种形式的用户界面也在市场中出现,它们对不同的用户和市场,几乎都采用上述方法使用户界面更有吸引力,归根到底是通过形式来吸引人们的注意力。

设计师常以实现视觉吸引力的方法为基本手段,结合“以用户为中心”的理念来包装界面外观和塑造界面风格,使之满足不同用户的需求。

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用户界面作为用户与产品沟通的桥梁,它的美观与否,也直接影响到用户对产品的喜爱程度和操作效率。有一定美感的界面设计还不够,用户最终会产生审美疲劳。想要一直延续产品的良好的印象就要让用户产生情感共鸣,让用户在感受巧妙的设计的同时从内心里真正地接受产品,这就需要从界面设计的情感方面来考虑。

情感性界面设计既要,简单地将信息传递给用户,又要使在传递过程中界面与人取得情感共鸣。这种共鸣可以表现为在视觉上让人产生美观和舒适的感觉,人在与产品界面互动时操作简便、界面的功能性及心理的愉悦性。

设计师在设计界面时不仅需要投入“热情”,要更加深入了解使用者的情感,避免主观臆断,做到“热情”和“感情”的统一。

4、吸引力向情感共鸣转化的方法

随着电子类产品多样化、智能化发展,设计师面临的一个复杂问题是如何构建界面元素并使其美观并富有吸引力且能够与人之间产生良好的互动。一个美观且让用户产生了情感共鸣的用户界面在使用过程中会引导用户的积极情绪。如何使界面与用户之间产生情感共鸣是值得思考的问题。

5、将美观性与功能性相结合

美的事物能够让人产生欢快、愉悦的心理感受,它能够体现现代社会中人的审美情趣。对于产品设计而言,作品给人的第一印象非常重要,线条、颜色、造型、功能,都应使大部分人在视觉、触觉和听觉等方面产生美的体验。在设计界面时,其文字、图标、排版、颜色运用等都应当遵循美学原则,这样能让界面设计具有时尚、美观、典雅等特性,使用户在心理上体验到美好,并产生愉快的心理感受,并让用户获得情感上的认可。

对于产品界面而言,除了需要具备形式美之外,功能美也是设计的重点。界面的功能性是指界面的使用价值,它是界面设计存在的根本属性。功能性良好的界面设计,要满足用户的使用需求,即舒适、简约、效率等。此外,功能性设计还需要考虑多样化,从单一功能向多样化功能转变,满足用户对不同功能的需求。因此,美观性与功能相结合既能够使界面设计具备外在吸引力,又能够满足用户对多种功能的需求,使用户对界面产生共鸣。

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6、 差异性与趣味性相结合

好的产品界面首先得具有吸引力,才能被更多的客户使用。为了让界面更具有吸引力,设计师可以采用奇特、醒目、新颖的处理手法对界面进行处理,以此区别于普通界面设计,从而能够进一步吸引消费者的注意力。与差异性一样,增加界面设计的趣味性也能使界面更吸引用户,但两者吸引的方式有所不同。前者是在视觉上吸引用户眼球,后者则是在视觉和心理两方面都“吸引”用户。

幽默风趣是人本能的情感之一,为了让界面给人带来惊喜快乐的心理感受,可以使界面上的图标、图形或字体以趣味性的方式展现,使其具有圆润、可爱、亲和力等特点。这样能够直接刺激人的本能情感,使界面设计更有趣、更有味道,吸引用户的同时也做到了与用户进行心灵感应。

自然语言是人类特有的交流手段之一,其中包含了大量的情感信息, 在界面设计中可用趣味化的语言来与用户增加感情交流。如运用圆润可爱的字体、靓丽的色彩或者采用更具有亲和力的拟人或拟物图标,则效果更为明显。

7、易用性与鼓励性相结合

易用性设计是以用户体验为首要设计因素,是衡量产品功能与形式的根本原则。在界面中其核心是解决界面设计的易操作性,它是以功能为基础对界面进行设计,使界面视觉符号化。因此在设计时不仅需要结合人机工程学的相关知识,而且还需要充分了解用户的心理,提高界面的易用性。也就是说,界面的视觉语义设计通俗易懂、更加形象化,最终让整个界面减少或者不存在操作误区。易用性使得界面具有良好的操作性,在满足更加容易实现目标的同时,也会导致用户内心强烈的情感共鸣,使界面更有“魅力”。

除了易用性能够使界面设计富有吸引力之外,鼓励性设计同样也能够使消费者获得良好的用户体验。可以通过鼓励用户让用户表现自己。例如,用户可以定义或选择界面的外观,可以发布自己喜欢的图标、字体或者其他一些个性化的标语等,这些都属于一种自我表现的方式。

在界面设计中融入自我表现的个性化服务,使自我表现成为用户体验的一部分,让用户感受到兴奋和喜悦,这样能够有效地满足消费者个性化需求,增加界面设计的吸引力。此外,鼓励的另一种表现形式为给用户惊喜。



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UI设计要怎么开始

说到这个用户界面,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。手机里面微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成 UI设计

比如微信界面、里面的图标文字图片整个操作点击都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!非常熟悉的界面,移动端互联网时代,每个人都有一部智能手机。

UI的学习需要哪些软件呢?

如果我们要设计出精美的界面,图标供用户使用,那么我们首先要学习设计软件,来绘制这些界面,图标。

从这个阶段开始,变得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下6款软件。那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?

PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、负责界面中的视觉设计,是我们第一款要掌握的软件,在以后的工作中60%的内容都是PS来完成。

AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计,加快我们的工作效率。

AE:软件在UI设计中主要负责 交互动效设计。我们手机解锁动作其实就是一个简单的动效。

ARP:全称:Axure RP 一款交互软件、在UI设计中负责做交互原型图。ARP软件和默刀软件都是做原型图的,可以二选一学习。

XD 或者sketch软件:在UI设计工作中主要用来做图面设计、图标设计、原型设计。

当然还有其它的设计软件可供选择!

UI设计师基础职责?

学习UI,不得不了解它对于职业的发展。那么一般企业UI设计师的工作职责包括:

1、负责用户界面设计,根据产品原型进行具体效果图设计,视觉设计(包括主次界面风格化,版面布局细节处理,icon绘制等)

2、独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。

3、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。

4、结合 用户体验 ,优化完善设计,制定可行的产品品质提升方案。

5、维护现有的应用产品,不定期收集和分析用户对于GUI的需求等。

随着学习层次和方向的转变,工作岗位和职责也会有所不同。


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达内教育集团UED实战讲师,精通移动端界面设计与平面广告设计,拥有若干移动产品设计经验,以及广告设计经验。负责移动界面规范方面的授课,有自己独特的教学方法 在线咨询 ...。


UI和UE有哪些区别呢

设计在我们的生活中扮演着重要的角色,但是面对越来越多的专业术语和相近的岗位职责,人们总是困惑:明明是差不多的岗位,为什么要整那么多的词。其实,在它们神似的外表下,潜藏着巨大的差异。

1、UI:User Interface 用户界面

指人和机器互动过程中的界面,以车为例,方向盘、仪表盘等都属于用户界面。

2、UID:User Interface Design 用户界面设计

主要是用户使用界面的视觉设计,负责产品或网站的图形、图标、色彩搭配等,致力于打造产品的美感、风格、气质等。

3、UE/UX :User Experience  用户体验

指用户在使用产品过程中的个人主观感受。

4、UED:User Experience Design 用户体验设计

用户体验设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义,以交互为主,设计为辅。它关注用户使用前、使用中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。

二、差异对比

1、思维方式差异

UI以静制动,需要更多考虑的是,如何通过静态的“布局”设计,达到引导用户或表达主旨的目的。

而UE注重双方互动,在思维上要考虑更周全、慎密,同时学会换位思考。他需要深入到需求分析阶段,站在更高的层面上,去思考如何在动态变化的过程中找到两者的连接和契合之处,从而使整个产品能够在完整的场景下,增强用户体验。

通常情况下,UE在一定意义上和产品经理并驾齐驱,他们最核心的价值都是思维模式,需要做好对产品设计的把关工作。

2、心态差异

两者在心态方面也有巨大的差异。UI常常静如处子,很少和人交流,只有改稿或者催进度时,才会显得活跃一些;而UE,时常动若脱兔,得和产品经理一样,主动沟通,主动参与整个产品的分析和设计过程中。

UI如果不想成为产品设计的“原型生成器”,就得像UE一样,多参与到产品设计工作中,为自己争取更多的参与权和发言权。

3、知识差异

UI和UE的知识体系有所关联,会有重叠的部分,但还是存在很大的区别。

UI注重视觉体系的研究,而UE脱胎于早期工业设计,对交互体系的涉猎更多些。

4、技能差异

虽然同为设计,但两者在技能要求方面的差别还是挺大的。

UI需要熟练使用PS、AI等设计类软件,而UE则要像产品经理一样学好Axure,会画流程图。当UE可以把任何需求和逻辑都用流程图表达时,离产品经理就不远了。

5、职责差异

术业有专攻,同属设计领域,两者的岗位职责有所重叠,但是擅长领域还是有很大差别。

UI的职责主要是通过研究目标用户审美习惯和趋向,设定界面风格,注重细节的美术制作、产品性格的阐述和情感的表达等。

用户体验设计主要来自用户和人机界面的交互过程。一名优秀的用户体验设计师,需要对界面、交互和实现技术等有深入的理解。在互联网企业中,一般将视觉界面设计、交互设计和前端设计都归为用户体验设计。

其实,UI和UE是两个互有交集的概念。UI是专注于细节的单页面交互设计,而UE则专注于需求、任务和目标三者的有效实现。在产品工作中,UI和UE都有着不可替代的作用,两者只有与产品经理协同配合,才能打造出界面精美、符合用户使用习惯、提升用户体验的产品。


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